九件作品,随手开启。

作品之外,了解我的判断与方法。

查看能力证据 ↗

05 / 包装设计

包点意思

设计包装纸,预览礼物效果

我的参与

让设计和成品预览连在一起

我希望设计包装纸时,就能看见它包在礼物上的样子。预览直接使用当前图案;觉得不合适,可以带着已有设计返回调整。

查看成品预览的取舍 ↗
技术与场景

这件作品用到了什么

原生 JavaScript、Canvas 2D、WebGL;图像处理、纹样排布与五种礼物造型预览。

适合视觉定制、图案生成与轻量三维预览,帮助比较包装效果;不用于精确结构计算或打印工程。

判断与取舍

不必先保存,直接预览成品

预览使用最终成品图,省去编辑与查看包装效果之间多余的保存步骤。

历史验收核对五种造型的成品一致性,并检查返回和反复进出的状态。

判断与取舍

返回微调,保留已经完成的设计

预览后仍可回到编辑,不要求从头重新制作。

试用后删去素模切换,让进入预览后的第一眼就是包装效果。

06 / 照片取色

照见东方色

照片取色与东方色卡

我的参与

让原图、颜色和文字一起成立

我希望色卡保留照片本身的气息。横图与竖图都完整呈现,照片原色和对应传统色分别展示,成品中的文字也可以继续修改。

查看色卡编辑与定制 ↗
技术与场景

这件作品用到了什么

Preact、TypeScript、Vite、ColorThief、Canvas;浏览器内取色、传统色匹配与色卡合成。

适合照片配色、视觉灵感整理和可定制色卡。图片在浏览器内处理,原色与命名色分别呈现。

判断与取舍

让照片保留真实比例

照片优先,横图与竖图按自身比例呈现,色样不挤走原始素材。

自动取色与点选组合;照片原色和对应传统色分别表达。

判断与取舍

成品也可以继续修改

已有成品修改文字后直接更新,空文字不自动回填。

把输出和编辑连接起来,减少重复生成操作。

07 / 订阅管理

续期雷达

整理日期与续费状态

我的参与

把到期提醒变成可处理的清单

到期不等于已经处理。我把日期和处理状态分开,让续费、暂缓、取消各有去处;即使错过日期,待处理事项也不会自动消失。

查看续费后的状态变化 ↗
技术与场景

这件作品用到了什么

原生 JavaScript、localStorage、Service Worker;日期计算、本地保存校验与离线缓存。

适合订阅或周期事项管理。用户手动维护记录;不读取账单、不自动扣款,也不依赖后台推送。

判断与取舍

把日期与处理状态分开

身份、日期和紧迫程度各自表达,续费、暂缓与取消各有去处。

逾期保留在待处理清单中,避免自动消失后失去处理入口。

判断与取舍

续费之后有明确的下一步

续费从本次到期日推进;取消的项目保留恢复入口。

用状态与日期共同说明操作结果。

08 / 黄历查询

今日有解

当天结果与白话解释

我的参与

把查询结果和解释分开

查黄历时,通常先想知道当天写了什么,再想弄懂陌生的词。我把查询结果与白话解释分开,按需要展开;没有列出的事项也明确说明。

查看事项无匹配的处理 ↗
技术与场景

这件作品用到了什么

TypeScript、React 写法与 Preact 运行时、Vite、lunar-javascript;本地历法计算与词条解释。

适合传统文化内容查询和术语知识工具。结果对应所用算法的口径,不作为个人运势预测。

判断与取舍

结果、原词与解释分层

先列出当天实际值,陌生术语按需展开,趣味内容放在解释之后。

避免把术语解释当成当前查询结果。

判断与取舍

未列出的事项如实说明

宜、忌均命中时分别列出,无匹配时说明未列出。

不把某一项结果扩大成整类事情的判断。

09 / 数兔互动

睡了么

数兔子,看星光与月相变化

我的参与

让重复输入得到轻柔回应

我希望每数几只兔子,画面就给出一点轻柔的回应。星光与月相随进度变化;输错时可以修改,也可以清空输入,继续这一轮。

查看反馈节奏的调整 ↗
技术与场景

这件作品用到了什么

React、TypeScript、Vinext;输入状态、分阶段动画与轻量音效,场景随累计数变化。

适合情感化轻交互、节日主题和陪伴式体验。数兔进度属于当前这一轮,不承诺助眠疗效。

判断与取舍

让小反馈更早出现

每 5 只出现一次场景变化,每 10 只补充新饼,累计数继续。

阈值从 25/100 调整为 5/10,让重复操作更快得到回应。

判断与取舍

清空输入,继续当前进度

输错可以修改,清空只作用于当前输入;动画忙时避免重复提交。

把输入纠错与游戏重置分开,保留已经完成的这轮进度。

能力与方法

能力证据

从作品中的具体问题,了解我如何设计、实现和改进体验。

先弄清要解决什么

从具体的使用场景出发,先明确需要解决什么,再确定作品的功能边界。

连接操作、状态与反馈

让一次操作有可见结果,让下一步有明确入口,前后的状态也能衔接。

处理真实使用中的差异

检查设备、视觉偏好与内容边界,让作品在实际使用时仍然成立。

从修正问题到持续交付

根据实际使用调整方案,并照顾更新、安装与纠错,让完成的版本继续可用。

交流作品、职位机会或合作想法。

查看邮箱与微信 →

补充作品

补充作品

三套 Windows 指针,从角色造型到实际桌面中的每一次指向。

Windows 鼠标指针设计

把需求拆清楚,
把版本做出来。

网页应用、Windows 桌面工具与互动作品。每一步围绕具体问题推进;企业官网与小程序也可以先沟通需求。

迷影档案馆:海报收藏与观影记录
项目 01 / 网页产品

迷影档案馆
记录不止发生一次。

搜索电影、整理影单,继续补充观后感受。
从连续的使用过程确定功能边界。

查看设计判断 ↗
01

明确真实问题

梳理场景,确定功能边界。

02

建立核心流程

把主要操作串成可试用的版本。

03

实机验证

检查操作反馈与不同尺寸的使用。

04

修正并交付

根据试用反馈调整,整理使用说明。

如何合作

联系时可以写明需求、期望时间和参考作品,我们再一起明确范围。

  • 主邮箱gildingmazzonimo621@gmail.com
  • 国内备用邮箱wdz2779@qq.com
  • 微信xy12981118
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关于作者 · 能力概览

WEIDAOZHONG

网页应用 · 桌面工具 · 互动作品

我是 WEIDAOZHONG。我把观影记录、桌面陪伴、照片配色这些日常兴趣做成作品,也尝试用游戏和交互表达故事。这里可以直接体验它们,看看哪些细节让你愿意多用一会儿。

查看全部九项作品 ↗

用试玩修正交互

移动是否跟手,输入错误后能否接着玩,小小的回应是否来得及时——这些细节决定了一次体验是否顺畅。

查看移动与落点的操作改进 ↗

连接编辑、预览与结果

把自己设计的图案放上礼物包装,或从一张照片做出色卡;看到成品之后,还可以返回修改。

查看色卡的编辑与定制 ↗

欢迎交流产品与交互相关的职位机会,或讨论网页、桌面工具与互动项目。

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